Um desenvolvedor independente de jogos para Roblox afirma acreditar que as medidas de segurança infantil da plataforma, incluindo a verificação de idade, não são suficientes.
Roblox é a plataforma de jogos mais popular no Reino Unido entre crianças de oito a doze anos.
Em uma entrevista exclusiva à BBC Radio 5 Live, o desenvolvedor – cujo nome a BBC não está divulgando a pedido da emissora – afirmou que os pais devem monitorar seus filhos na plataforma “24 horas por dia, 7 dias por semana, e se isso não for possível, eles não deveriam jogar Roblox”.
Um porta-voz da Roblox afirmou: “A segurança é uma prioridade máxima e implementamos medidas de segurança e filtros avançados para impedir conteúdo e comunicações prejudiciais em nossa plataforma, garantindo a segurança de todos os nossos usuários”.
Em 2024, o Roblox teve uma média de mais de 80 milhões de jogadores globais por dia, sendo aproximadamente 40% deles menores de 13 anos.
O desenvolvedor, “Sam”, não queria que usássemos seu nome verdadeiro, mas entrou em contato com a BBC depois de ouvir uma entrevista no programa 5 Live Breakfast com Matt Kaufman, diretor de segurança da Roblox.
Na entrevista, Kaufman falou sobre as inúmeras verificações de segurança empregadas pela plataforma, incluindo as verificações obrigatórias de idade , que foram implementadas em janeiro de 2026 para todos os usuários no Reino Unido.
Sam, que não é funcionário da Roblox, é um desenvolvedor independente que obtém renda com a criação de conteúdo na plataforma. Ele também trabalha como voluntário para uma organização sem fins lucrativos de segurança online.
Ele disse que viu em primeira mão como a segurança não é nada parecida com o que ele [Kaufman] estava descrevendo.
Conteúdo prejudicial ou violento
Roblox é uma plataforma onde os usuários podem criar seus próprios jogos ou jogar jogos criados por outros desenvolvedores. É estruturada como um mundo aberto, onde os jogadores podem interagir entre si. Os criadores também precisam fornecer uma descrição do jogo e uma classificação indicativa, que é usada para determinar a faixa etária apropriada.
Qualquer jogador pode criar jogos e ganhar dinheiro com publicidade ou cobrando de outros usuários para jogar. Alguns também fazem parte do programa de criadores do Roblox, onde são pagos diretamente pelo Roblox dependendo do engajamento do usuário ou da atração de novos públicos.
Os críticos afirmam que a plataforma deveria fazer mais para proteger os milhões de jogadores muito jovens que a utilizam, e alguns alegam que ela é alvo de aliciadores. Outros afirmam que a plataforma pode expor crianças a conteúdo prejudicial ou violento por meio dos tipos de jogos criados.
Sam disse: “Já vi pessoas nesta plataforma serem levadas a se envolverem de maneiras que não deveriam com completos estranhos.”
Ele afirmou que, em sua função de monitor de segurança, também viu relatos de “pessoas levando outras para fora da plataforma” para conversar fora do jogo, algo que, segundo ele, “o Roblox não permite”.
Sam acrescentou: “Já vi jogos em que o objetivo é atirar no maior número possível de pessoas na versão retratada de Sandy Hook ou Columbine. Já vi recriações da Ilha de Epstein no Roblox.”
Ele disse que as preocupações foram sinalizadas por meio de um formulário, mas acrescentou: “talvez apenas 30% sejam realmente aceitas”.
Questionado sobre que conselho daria aos pais de crianças que estão entrando no mundo dos jogos e nunca usaram Roblox antes, Sam disse: “Ao jogar Roblox, as crianças precisam ser monitoradas 24 horas por dia, 7 dias por semana. E se isso não for possível, então elas não deveriam jogar Roblox.”
Em um comunicado à BBC, a Roblox afirmou ter tomado “medidas rápidas contra aqueles que violaram nossas regras”. A empresa disse ainda que opera um processo de verificação de idade certificado por especialistas independentes, de modo que as crianças são limitadas, por padrão, a conversar apenas com usuários de idade semelhante.
“Também monitoramos continuamente o comportamento do usuário. Se detectarmos sinais de que suas ações não correspondem à idade verificada, solicitamos que os usuários verifiquem a idade novamente”, acrescentou.
proibições globais
Esta não é a primeira vez que a plataforma responde a perguntas sobre a segurança de seus jovens jogadores online.
Em março de 2025, o CEO da Roblox, Dave Baszucki, disse à BBC News que a empresa se esforçou ao máximo para manter as crianças seguras.
No entanto, ele também incentivou os pais a se guiarem por seus próprios instintos.
“Minha primeira mensagem seria: se você não se sente confortável, não deixe seus filhos usarem o Roblox”, disse ele.
“Isso pode parecer um pouco contraintuitivo, mas eu sempre confiaria na capacidade dos pais de tomarem suas próprias decisões.”
Desde então, a plataforma implementou a verificação de idade obrigatória em todo o mundo e fez alterações na segurança da plataforma, incluindo o bloqueio do acesso de crianças a conversas com adultos.
Países como a Rússia e a Turquia baniram completamente o Roblox, alegando preocupações com a segurança das crianças.
A Indonésia também a incluiu em uma lista de plataformas proibidas para menores de 16 anos , que entra em vigor em 28 de março.
A proibição de redes sociais para menores de 16 anos na Austrália não inclui o Roblox, embora alguns ativistas australianos tenham pedido sua proibição.
O governo do Reino Unido também está consultando a população sobre a proibição do uso de redes sociais por crianças, além de examinar outras medidas para manter os jovens mais seguros online, incluindo limites de tempo para aplicativos e toques de recolher.
Na quarta-feira, foram anunciados testes dessas possíveis medidas.
Não está claro se o Roblox seria afetado por uma possível proibição de redes sociais no Reino Unido, já que o governo não especificou quais plataformas estariam sujeitas a tal restrição.
Por: BBC






